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E. HONDA = CAPCOM (Street Fighter 2)
Essa baleia também tá nesse jogo. Tá a mesma coisa de sempre.
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Tawara Nage: t ou f + SF
Saba Ori: t ou f + CF
Tsuriane Nagi: t ou f + SF (apenas no ar)
GOLPES DE COMANDO
Harai Geri: t ou f + CF
Sumo Press: b + CF (apenas no ar)
GOLPES ESPECIAIS
Hyakuretsu Harite: aperte S repetidamente
Super Zutsuki: carregue t, f + S
Super Hyakkan Otoshi: carregue b, c + C
Ooichou Nage: 360° + S (de perto)
SUPERS
Onimusou: carregue t, f, t, f + S
Orochi Kudaki: 720° + S (apenas Lv3 ou Max)
Escrito por Rock Howard às 16h19
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IORI YAGAMI = SNK (The King of Fighters '95)
E é a vez do ruivinho! Semelhante à outros jogos, Iori continua fazendo pouco de seus adversários e a discutir com Kyo Kusanagi em suas lutas. Continua também sendo um excelente personagem.
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Sakahagi: t ou f + SF ou CF
GOLPES DE COMANDO
Ge Shiki - Yuri Ori: t + CR (apenas no ar)
Ge Shiki - Goufu In: f + CR
Backhand: t + SM
GOLPES ESPECIAIS
108 Shiki - Yamibarai: b, dbf, f + S
100 Shiki - Oniyaki: f, b, dbf + S
127 Shiki - Aoi Hana: b, dbt, t + S (pode ser feito até 3 vezes)
212 Shiki - Kototsuki In: t, dbt, b, dbf, f + C
Kuzukaze: t, dbt, b, dbf, f, f + S (de perto)
SUPERS
Ura 108 Shiki - Ya Sakazuki: b, dbt, t, dbt, b, dbf, f + S (segure S para carregar)
Ki Sen Ni Shiki 1201 - Ya Otome: b, dbf, f, dbf, b, dbt, t + S
Escrito por Rock Howard às 16h37
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EAGLE = CAPCOM (Street Fighter)
Aí vocês me perguntam: "Quem é esse cara??". Ele é do fundo do baú! É Eagle, um dos representantes da Inglaterra (o outro é Birdie) do primeiro Street Fighter!!!!! Isso mesmo, deve ter um século que ninguém via esse cara!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Chest Blow: t ou f + SF
GOLPES ESPECIAIS
Manchester Black: b, dbt, t + S
Canterbury Blue: b, dbf, f + S (segure S para carregar)
Oxford Red: t, dbt, b, dbf, f + C
Liverpool White: b, dbf, f + C
St. Andrew Green: f, b, dbf + S
SUPERS
Manchester Gold: b, dbt, t, b, dbt, t + S
Union Jack Platinum: b, dbf, f, b, dbf, f + S
NOTAS
- St. Andrew Green tem três ângulos diferentes.
- Canterbury Blue repele qualquer projétil normal. Ex: A versão SM do Canterbury Blue pode evitar o Hadouken de Ryu.
Escrito por Rock Howard às 16h22
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HIBIKI TAKANE = SNK (The Last Blade 2)
A garota fria e misteriosa de The Last Blade 2 está aí. Seus sprites de golpes com espada seguidos de embanhamento são incríveis. Sem falar nos supers dela.
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Shoulder Toss: t ou f + SF
Sword Slash: t ou f + CF
GOLPES DE COMANDO
Kami Hitoe: CCC (e emenda os próximos golpes...)
- Ma o Tsumeru: f + C
- Moko Koto: t + C
GOLPES ESPECIAIS
Touma ni te Kiru Nari: b, dbf, f + S
Chikayori te Kiru Nari: b, dbt, t + S
Suigetsu o Tsuku Nari: f, b, dbf + S
I o Awasu Nari: t, dbt, b, dbf, f + C
SUPERS
Hasshou Suru Shinki Nari: b, dbt, t, dbt, b, dbf, f + S
Shi o Osomeru Kokoro Nari: f, t, dbt, b, dbf, f + S (apenas Lv3 ou Max)
Shikabane o Koete Iku Nari: f, dbf, b, dbt, t, f + CR, SR, SM, SF (apenas Lv3 ou Max) depois faça...
- SR, SM, SF, SR, SM, b, dbf, f + SF ou
- SR, SM, SF, SR, SM, b, dbf, f + CF, CF ou
- CR, CM, CR, CF
NOTAS
- Se o Chikayori te Kiru Nari entrar, você pode emendar com o Touma ni Te Kiru Nari ou Hasshou Suru Shinki Nari.
- O Suigetsu o Tsuku Nari pode ser seguido por Touma ni te Kiru Nari ou Hasshou Suru Shinki Nari.
Escrito por Rock Howard às 17h59
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DHALSIN = CAPCOM (Street Fighter 2)
Pra variar, Dhalsin também marca presença... Como sempre, anda e pula com muita lentidão. Tomem cuidado pra não morrer de rir do dash dele!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Yoga Noogie: t ou f + SF (pressione SF repetidamente)
Yoga Throw: t ou f + CF
GOLPES DE COMANDO
Drill Zutsuki: b + SF (apenas no ar)
Drill Kick: b + C (apenas no ar)
GOLPES ESPECIAIS
Yoga Fire: b, dbf, f + S
Yoga Flame: f, dbf, b, dbt, t + S
Yoga Blast: f, dbf, b, dbt, t + C
Yoga Teleport: t, dbt, b, dbf, f + SSS ou CCC
SUPERS
Yoga Volcano: b, dbf, f, b, dbf, f + C
Yoga Stream: b, dbf, f, b, dbf, f + S
Yoga Tempest: f, dbf, b, dbt, t, f, dbf, b, dbt, t + S (apenas Lv3 ou Max)
NOTAS
Dhalsin pode provocar no ar (PFFFFF....! ).
Escrito por Rock Howard às 17h14
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HAOHMARU = SNK (Samurai Shodown)
O cabeludo do Haohmaru também entra nessa pra coitadinha da Nakoruru não se sentir muito sozinha. O cara pula pra caramba nesse jogo!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Ground Throw: t ou f + SF
Back Flip: t ou f + CF
GOLPES ESPECIAIS
Ougi Senpu Retsuzan: b, dbf, f + S
Fake Senpu Retsuzan: b, dbf, f + C
Ougi Kogetsuzan: f, b, dbf + S
Ougi Resshinzan: b, dbt, t + S
SUPERS
Hiougi Tenha Fujinzan: b, dbf, f, b, dbf, f + S
Tenha Danku Retsuzan: f, dbf, b, dbt, t, f + S (perto) (apenas Lv3 ou Max)
NOTAS
Haohmaru causa dano insano de bloqueio com seus golpes normais, especialmente com o SF.
Escrito por Rock Howard às 14h53
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DAN = CAPCOM (Street Fighter Zero)
E o rei da provocação também não poderia ficar de fora! Com vocês... Dan Hibiki!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Seoi Nage: t ou f + SF
Otoko Nage: t ou f + SF (apenas no ar)
GOLPES ESPECIAIS
Gadouken: b, dbf, f + S
Koryuken: f, b, dbf + S
Dankukyaku: b, dbt, t + C
Kuuchuu Dankukyaku: b, dbt, t + C (apenas no ar)
SUPERS
Shinkuu Gadouken: b, dbf, f, b, dbf, f + S
Koryurekka: b, dbf, f, b, dbf, f + C
Hishoburaiken: b, dbt, t, b, dbt, t + C
Chouhatsu Densetsu: b, dbf, f, b, dbf, f + Start (botão de provocação)
PROVOCAÇÕES
Air Chouhatsu: Start (apenas no ar)
Zenten Chouhatsu: b, dbf, f + Start
Kouten Chouhatsu: b, dbt, t + Start
Shagami Chouhatsu: segure b e aperte Start
NOTAS
Se você conseguir soltar um Chouhatsu Densentsu até o fim, você irá conseuir uma super barra cheinha, não importando que level ela estava antes.
Escrito por Rock Howard às 14h20
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GEESE HOWARD = SNK (Fatal Fury)
Dessa vez, Geese não é um dos chefes finais do jogo e é até um personagem selecionável. Mas é habilidoso pra caramba, além de poderoso, e não deve nada pra ninguém!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Shinkuu Nage: t ou f + SF
Pickup Slam: t ou f + CF
GOLPES DE COMANDO
Hammer Punch: f + SF
GOLPES ESPECIAIS
Reppu Ken: b, dbf, f + SR ou SM
Double Reppu Ken: b, dbf, f + SF
Shippu Ken: b, dbt, t + S (apenas no ar)
Gedan Atemi Nage: f, dbf, b, dbt, t + SR
Chuudan Atemi Nage: f, dbf, b, dbt, t + SM
Joudan Atemi Nage: f, dbf, b, dbt, t + SF
Jaeiken: f, dbf, b, dbt, t + C
SUPERS
Raging Storm: dbt, f, dbf, b, dbt, t, dbf + S
Deadly Rave: f, dbf, b, dbt, t, f + CR, SR, SR, CR, CR, SM, CM, SF, CF, b, dbt, t + SF (apenas Lv3 ou Max)
NOTAS
As técnicas de contato de Geese valem para TODOS os personagens, inclusive os que usam espada (como Haohmaru e Hibiki).
Escrito por Rock Howard às 14h57
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CHUN LI = CAPCOM (Street Fighter 3)
Diferente de sua versão anterior em Capcom vs SNK, nossa adorada Chun Li dessa vez é a de Street Fighter 3. Vale perguntar: Quem é mais gata? Chun Li ou Mai Shiranui???
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Koshuu Tou: t ou f + SF
Ryuusei Raku: t ou f + SF (apenas no ar)
GOLPES DE COMANDO
Yousou Kyaku: b + CM (apenas no ar)
Tenshin Shuu Kyaku: dbf + CF
Sankaku Tobi: pule na parede e pressione dcf
GOLPES ESPECIAIS
Kikouken: t, dbt, b, dbf, f + S
Hyakuretsu Kyaku: aperte C repetidamente
Tenshou Kyaku: carregue b, c + C
SUPERS
Kikoushou: b, dbf, f, b, dbf, f + S
Hoyokusen: b, dbf, f, b, dbf, f + C
NOTAS
- A distância do Kikouken é determinada pelo botão usado: CR avança muito, CF avança pouco.
- Kikoushou pode anular projéteis (como Hadouken, Power Wave...).
Escrito por Rock Howard às 15h51
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CHANG KOEHAN com CHOI BOUNGE = SNK (The King of Fighters '94)
Os caras resolveram por esses dois atrapalhados amigões juntos!! Vê se pode uma coisa dessas!! Eles tem técnicas misturadas e ajudam um ao outro. Quem luta mesmo é o Chang, mas o Choi o ajuda com seus golpes.
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Hagan Geki: t ou f + SF (aperte S repetidamente)
Kusari Jime: t ou f + CF
GOLPES DE COMANDO
Hiki Nage: dbf + SF
GOLPES ESPECIAIS
Tekkkyu Dai Kaiten: Aperte S repetidamente (aperte SSS para cancelar)
Tekkyu Funsai Geki: carregue t, f + S
Dai Hakai Nage: f, dbf, b, dbt, t, t + S (de perto)
Flying Slash: f, dbf, b, dbt, t + C (golpe de Choi)
Tatsumaki Shippuu Zan: f, b, dbf + C (golpe de Choi)
Senpuu Hi En Sashi: t, dbt, b, dbf, f + C (golpe de Choi)
SUPERS
Tekkyu Dai Bousou: b, dbf, f, f, dbf, b, dbt, t + S
Shin! Super Shinkuu Zan: f, dbf, b, dbt, t, f, dbf, b, dbt, t + C (super de Choi)
Escrito por Rock Howard às 15h24
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CAMMY = CAPCOM (Street Fighter Zero 3)
A linda Cammy desse game é a de Street Fighter Zero 3, ou seja, tá com essa roupinha e ainda está sobre o domínio de Vega (Bison).
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Air Frankensteiner: t ou f + CF (apenas no ar)
Flying Neck Hunt: t ou f + SF (apenas no ar)
Hooligan Suplex: t ou f + SF
Frankensteiner: t ou f + CF
GOLPES ESPECIAIS
Spiral Arrow: b, dbf, f + C
Cannon Spike: f, b, dbf + C
Axle Spin Knunckle: f, dbf, b, dbt, t + S
Hooligan Combination: t, dbt, b, dbf, f, dcf + S (e emenda os próximos golpes...)
- Cannon Strike: Aperte C
- Fatal Leg Twister: f ou t + C (perto da cabeça)
- Cross Scissor Pressure f ou t + C (perto do corpo)
SUPERS
Spin Dive Smasher: b, dbf, f, b, dbf, f + C
Reverse Shaft Breaker: b, dbt, t, b, dbt, t + C (aperte C repetidamente)
Escrito por Rock Howard às 13h53
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BENIMARU NIKAIDO = SNK (The King of Fighters '94)
Esse gayzão metido tá com o velho jeitinho besta de lutar.
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Front Suplex: t ou f + SF
Catch and Shoot: t ou f + CF
Spinning Knee Drop: t ou f + SF (apenas no ar)
GOLPES DE COMANDO
Jackknife Kick: f + CM
Drill Kick: b + CF (apenas no ar)
GOLPES ESPECIAIS
Raijin Ken: b, dbf, f + S
Iai Geri: b, dbf, f + C
- Handou Sandan Geri: b, c + C
Inazuma Kick: f, b, dbf + C
Kougan Corridor: f, dbf, b, dbt, t, f + S (de perto)
Shinkuu Kakate Goma: f, dbf, b, dbt, t + C (aperte SSS + CCC para cancelar)
SUPERS
Raikou Ken: b, dbf, f, b, dbf, f + S
Denei Spark: b, dbf, f, b, dbf, f + C
Electrigger: f, dbf, b, dbt, t, f, dbf, b, dbt, t + S (de perto)
Escrito por Rock Howard às 14h33
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BLANKA = CAPCOM (Street Fighter 2)
Nosso unico representante nesse jogaço tá com seus típicos golpes, inclusive o velho "choquinho"!
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Head Bite and Kick: t ou f + SF (pressione S rapidamente)
Head Bite and Roll: t ou f + CF
GOLPES DE COMANDO
Surprize Forward: f + CCC
Surprize Back: b + CCC
Rock Crush: t + SF
Amazon River Run: dbf + SF
Forward Kick: dbt + CF
GOLPES ESPECIAIS
Rolling Attack: carregue t, f + S
Vertical Rolling: carregue b, c + K
Backstep Rolling: carregue t, f + C
Electric Thunder: pressione S repetidamente
SUPERS
Direct Lightning: carregue t, f, t, f + S
Shout of Earth: carregue b, dbt, dbf, c + S (pressione S repetidamente)
Ground Shave Rolling: carregue t, f, t, f + C
Escrito por Rock Howard às 14h26
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ATHENA ASAMIYA = SNK (The King of Fighters '94)
Athena tá linda, mas com a roupa do TKOF '94, ou seja, a primeiríssima! Suas comemorações são uma gracinha 
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Bit Throw: t ou f + SF
Psychic Throw: t ou f + CF
Psychic Shoot: c ou b + SF
GOLPES DE COMANDO
Double Knee: f + CM
Butt Drop: b + CM (apenas no ar)
GOLPES ESPECIAIS
Psycho Ball: b, dbt, t + S
Psycho Sword: f, b, dbf + S (pode ser feito no ar)
Phoenix Arrow: b, dbt, t + C (apenas no ar)
Super Psychic Throw: t, dbt, b, dbf, f + S
Psycho Reflector: f, dbf, b, dbt, t + C
Psychic Teleport: b, dbf, f + C
SUPERS
Shining Crystal Bit: f, dbf, b, dbt, t, f, dbf, b, dbt, t + S (pode ser feito no ar)
- Crystal Shoot: (durante o Shining Crystal Bit) b, dbt, t + S (segure o soco para energizar)
Phoenix Fang Arrow: b, dbf, f, b, dbf, f + C (somente no ar)
NOTAS
- A distância do Psychic Teleport é determinada pelo botão usado: CR teleporta pouco, CM metade da tela, CF percorre a tela toda.
- Psycho Reflector pode anular projéteis (como Hadouken, Power Wave...).
Escrito por Rock Howard às 14h25
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BALROG (VEGA) = CAPCOM (Street Fighter 2)
Nesse jogo, o ninja espanhol está menos legal do que no Capcom vs SNK. No primeiro ele era mais rápido e seus combos eram mais eficazes. Mas mesmo assim ele tá aí, firme e forte...
Legenda:
f (frente), t (trás), c (cima), b (baixo), dcf (diagonal cima frente), dct (diagonal cima trás), dbf (diagonal baixo frente), dbt (diagonal baixo trás)
S (qualquer botão de soco), C (qualquer botão de chute), SSS (os três botões de soco), CCC (os três botões de chute), SR (soco rápido), SM (soco médio), SF (soco forte), CR (chute rápido), CM (chute médio), CF (chute forte)
ARREMESSOS
Rainbow Supex: t ou f + SF
Stardust Drop: t ou f + SF (apenas no ar)
Crescent Line: t ou f + CF (apenas no ar)
GOLPES DE COMANDO
Backslash: SSS
Short Backslash: CCC
Sankaku Tobi: Pule na parede e pressione dcf
GOLPES ESPECIAIS
Rolling Crystal Flash: carregue t, f + S
Scarlet Terror: carregue t, f + C
Sky High Claw: carregue b, c + S
Flying Barcelona Attack: carregue b, c + C
Izuna Drop: carregue b, c + C depois faça f, t, b + S
SUPERS
Flying Barcelona Special: carregue dbt,dbf, dbt, dcf + C depois S
Rolling Izuna Drop: carregue dbt,dbf, dbt, dcf + C depois f, t, b + S
Scarlet Mirage: carregue t, f, t, f + C
Red Impact: carregue t, f, t, f + S (apenas Lv3 ou Max)
NOTAS
Balrog (Vega) tem que estar com as garras para o super Red Impact causar dano!
Escrito por Rock Howard às 15h24
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